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· Auto Assault gibt es nich...
20.03.2008
· Der Abschied
02.09.2007
· Das Aus für Auto Assault!
25.08.2007
· Update #4 auf den Servern
07.04.2007
· Molgam sucht Verstärkung
11.03.2007
 
       
               
               
 
Auto Assault | Auto Assault gibt es nicht mehr, wir schließen

Veröffentlicht von: Gryphus am 20. März 2008 um 19:13 Uhr

Werte Besucher,

vor langem schon haben wir berichtet, dass NCsoft das MMOG Auto Assault eingestellt und die Server abgeschaltet hat. Dies hier ist nun die finale Nachricht an alle Menschen, die sich hierher vielleicht doch noch einmal veriren. Auch diese Webseite wird nun mit dem heutigen Tag eingefroren. Das bedeutet, wir lassen diese Webseite für Nostalgiger und Erinnerungen weiterhin online, aber Aktualisierungen wird es keine mehr geben. Wir bedauern es sehr, dass NCsoft diese Entscheidung getroffen hat und wünschen allen ehemaligen Auto Assault spielern viel Spaß bei der neuen Wahl.

Vielleicht sieht man sich bei einem anderen MMORPG oder für einen Plausch im Forum wieder.

Euer Molgam Network Team

 
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Auto Assault | Der Abschied

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. September 2007 um 17:04 Uhr

Nun war es soweit. NCsoft hat die Server zu Auto Assault außer Betrieb genommen. Nicht nur dies, auch die offizielle Informationsseite zu dem MMOG wurde restlos von den Webservern herunter genommen. Das Ende ist nun vollzogen und wir müssen uns neuen Wegen zuwenden...

Wir möchten uns für die Zeit bedanken, in der ihr uns besucht habt. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem nächsten Game, das für eure Unterhaltung auserkoren wurde.

Euer Auto Assault Molgam Team

 
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Auto Assault | Das Aus für Auto Assault!

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. August 2007 um 09:49 Uhr

Mit bedauern ging diese doch sehr wichtige Mitteilung durch NCSoft fast an uns vorbei. So wurde auf der offiziellen Seite das endgültige Herunterfahren aller Server angekündigt. Ab dem 31. August 2007 wird der komplette Support für Auto Assault eingestellt werden. Spieler, die über den 31. Juli hinausgezahlt haben oder nicht eingelöste Game Time Cards besitzen sollen angemessen entschädigt werden. Nähere Informationen gibt es zur Zeit nicht. Wenn es neue Informationen gibt, so werden wir euch darüber umgehenst informieren.

    Wie NCsoft heute bekannt gibt, wird der Auto Assault-Service am Ende dieses Sommers eingestellt werden, und zwar am 31. August 2007.

    Mit sofortiger Wirkung werden Spielern, die den Service über einen aktiven, abgerechneten Account nutzen, keine weiteren Zahlungen berechnet. Spieler, die Spielzeit vorweg und über den 31. Juli hinaus bezahlt haben (über Game Time Cards oder mehrmonatliche Zahlungsoptionen), werden von NCsoft angemessen entschädigt werden. Weitere Ankündigungen über die Einstellung des Auto Assault-Service und die Auswirkungen auf aktive Accounts werden in Kürze folgen. Mehr zu diesem Thema finden Sie auf http://www.autoassault.com.


Link: Lest die Meldung hier nach

 
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Auto Assault | Update #4 auf den Servern

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. April 2007 um 00:02 Uhr

Die Central Wastelands wurden vor geraumer Zeit erneuert. So wurde nun das vierte Update auf die Server aufgespielt und bringen somit vieles Neues mit sich. Was nun genau alles mit dem Update hinzugekommen ist, dass ist den Patchnotes zu entnehmen.

    Änderungen

    • Auktionshäuser eingebaut. Spieler können nun Waren im Auktionshaus kaufen und verkaufen (schwarze und weisse Dollarzeichen auf den Karten). Man kann Gebote abgeben oder Sofortkäufe tätigen.
    • Postsystem eingebaut. Spieler können jetzt Nachrichten, Waren und Geld an andere Spieler ihrer Spezies verschicken. Auch Turnierbelohnungen oder andere Gimmicks werden per Post versandt. Für den Versand werden Postgebühren fällig.
    • Das Fertigkeitensystem wurde überarbeitet. Alle Fertigkeiten haben nun 10 Stufen. Jede Stufe kostet 1 Fertigkeitspunkt. Alle Spieler haben auf ihrer maximalen Stufe 140 Fertigkeitspunkte zur Verfügung. Spieler, die Fertigkeitspunkte aus Missionen haben, müssen einen Respec machen, um diese Punkte zu erhalten. Boni auf “alle Fertigkeiten”, “alle Speziesfertigkeiten” und “besondere Fertigkeiten” wurden durch Buffs auf die Attribute ersetzt.
    • “Beherrschungs-" und “Loyalty"-Ornamente heben nicht mehr die Fertigkeitenstufe an. “Beherrschung” gewährt nun einen Offensivbuff, “Loyalty” einen Flächeneffekt Offensivdebuff.
    • Alle Ornamente und Gefahrenkits sind erbeutbar und (wenn passend) in verbesserter Form erhältlich.
    • Es gibt neue Tour-Missionen für Neueinsteiger. Diese Missionen bringen die Spieler in die Starterstädte und gewähren einen guten Blick auf die Landschaft.
    • Die Abkühlzeit der Kühlmittel (Verbrauchsmaterialien) ist auf 20 Sekunden herabgesetzt.
    • Spielerfahrzeuge, die über längere Zeit getarnt oder im Gefahrenmodus sind, werden nicht mehr automatisch nach Rückkehr in den Normalzustand aus dem Konvoi geworfen.
    • Der Chat wird nicht mehr von Turniermeldungen überflutet werden.
    • Die Zeit zwischen Tod und automatischer Abholung durch INC wurde auf 5 Minuten gesetzt.
    • Ground Zero: Mommas Kinder sind geschlüpft - wer das überlebt, hat Chancen auf ordentliche Belohnungen.
    • INC hat das Magnetsystem der Haken verbessert. Es funktioniert nun bei Fahrgeschindigkeiten bis zu ca. 50km/h. Kriegerische Handlungen während der Wartezeit führen zu einem Abbruch der Abholung.
    • Pets sollten in der Lage sein, auch härtere Gegner zu treffen.
    • Um Veteranenbelohnungen, Vorbestellerboni etc. wieder zu erhalten, wurde der /reclaim Befehl eingeführt.
    • Zwei besondere Reifensätze sind jetzt für alle Spezies verfügbar -nicht nur für Menschen. Weil die Menschen so lange auf diesen Reifensätzen gehockt und nichts abgegeben haben, kann es jetzt sein, dass sie Biomek oder Mutantenreifen horten! (Ha!)
    • Neue Turnierzeiten eingeführt (aber noch nicht ganz). Jetzt sind die Zeiten Europäer- und Australierfreundlich. (Solange noch nicht alle Daten eingepflegt sind, wurden die Turniere abgeschaltet.)
    • Die “Beherrschungsboni” der epischen Chassis wurde gegen einen Defensiv-, Attributs- und Penetrationsbonus getauscht.
    • Alle Spieler sollten maximal 27 Forschungspunkte erhalten können. Bitte macht einen Respec, um die zusätzlichen Punkte zu erhalten.


Link: Zu den kompletten Patch Notes

 
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Netzwerk | Molgam sucht Verstärkung

Veröffentlicht von: Gryphus am 11. März 2007 um 00:13 Uhr

Auch wenn es nicht den Anschein erweckt, so steckt hinter einer Fanseite sehr viel Arbeit. Es muss das Forum gewartet werden, Artikel müssen verfasst und aktuell gehalten werden, jeden Tag gibt es weitere Neuigkeiten zu veröffentlichen. Aber auch eine große Anzahl an neuen Beiträgen muss im Forum Tag für Tag moderiert werden.

Um diese große Masse an Tätigkeiten bewältigen zu können, gibt es den bekannten Staff. Dieser führt selbständig die anfallenden Aufgaben aus. So gibt es diverse verantwortungsvolle Posten im Molgam Netzwerk zu vergeben, die ebenfalls auf den einzelnen Seiten ausgeführt werden können.


MoreKlick hier um mehr zu erfahren




Zur Auswahl für Bewerbungen stehen die folgenden Webseitenprojekte:

Haben wir dein Interesse geweckt und du interessierst dich für eine der Stellen um uns zu unterstützen? Dann schreibe uns einfach eine Email an info@molgam.net. Bitte geb in der Bewerbung auch folgende Informationen wahrheitsgemäß an:

  • Dein Alter
  • Dein echter Name
  • Wo du bereits tätig warst
  • Eventuelle Referenzen
  • Für welchen Bereich du dich interessierst
  • Und für welche Webseite

Haben wir etwas vergessen oder du möchtest mehr in Erfahrung bringen, dann schreibe uns einfach an. Wir freuen uns auf deine Bewerbung.

Euer Molgam Team

 
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