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· Auto Assault gibt es nich...
20.03.2008
· Der Abschied
02.09.2007
· Das Aus für Auto Assault!
25.08.2007
· Update #4 auf den Servern
07.04.2007
· Molgam sucht Verstärkung
11.03.2007
 
       
               
               
 
Auto Assault | Auto Assault gibt es nicht mehr, wir schließen

Veröffentlicht von: Gryphus am 20. März 2008 um 19:13 Uhr

Werte Besucher,

vor langem schon haben wir berichtet, dass NCsoft das MMOG Auto Assault eingestellt und die Server abgeschaltet hat. Dies hier ist nun die finale Nachricht an alle Menschen, die sich hierher vielleicht doch noch einmal veriren. Auch diese Webseite wird nun mit dem heutigen Tag eingefroren. Das bedeutet, wir lassen diese Webseite für Nostalgiger und Erinnerungen weiterhin online, aber Aktualisierungen wird es keine mehr geben. Wir bedauern es sehr, dass NCsoft diese Entscheidung getroffen hat und wünschen allen ehemaligen Auto Assault spielern viel Spaß bei der neuen Wahl.

Vielleicht sieht man sich bei einem anderen MMORPG oder für einen Plausch im Forum wieder.

Euer Molgam Network Team

 
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Auto Assault | Der Abschied

Veröffentlicht von: Gryphus am 02. September 2007 um 17:04 Uhr

Nun war es soweit. NCsoft hat die Server zu Auto Assault außer Betrieb genommen. Nicht nur dies, auch die offizielle Informationsseite zu dem MMOG wurde restlos von den Webservern herunter genommen. Das Ende ist nun vollzogen und wir müssen uns neuen Wegen zuwenden...

Wir möchten uns für die Zeit bedanken, in der ihr uns besucht habt. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem nächsten Game, das für eure Unterhaltung auserkoren wurde.

Euer Auto Assault Molgam Team

 
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Auto Assault | Das Aus für Auto Assault!

Veröffentlicht von: Gryphus am 25. August 2007 um 09:49 Uhr

Mit bedauern ging diese doch sehr wichtige Mitteilung durch NCSoft fast an uns vorbei. So wurde auf der offiziellen Seite das endgültige Herunterfahren aller Server angekündigt. Ab dem 31. August 2007 wird der komplette Support für Auto Assault eingestellt werden. Spieler, die über den 31. Juli hinausgezahlt haben oder nicht eingelöste Game Time Cards besitzen sollen angemessen entschädigt werden. Nähere Informationen gibt es zur Zeit nicht. Wenn es neue Informationen gibt, so werden wir euch darüber umgehenst informieren.

    Wie NCsoft heute bekannt gibt, wird der Auto Assault-Service am Ende dieses Sommers eingestellt werden, und zwar am 31. August 2007.

    Mit sofortiger Wirkung werden Spielern, die den Service über einen aktiven, abgerechneten Account nutzen, keine weiteren Zahlungen berechnet. Spieler, die Spielzeit vorweg und über den 31. Juli hinaus bezahlt haben (über Game Time Cards oder mehrmonatliche Zahlungsoptionen), werden von NCsoft angemessen entschädigt werden. Weitere Ankündigungen über die Einstellung des Auto Assault-Service und die Auswirkungen auf aktive Accounts werden in Kürze folgen. Mehr zu diesem Thema finden Sie auf http://www.autoassault.com.


Link: Lest die Meldung hier nach

 
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Auto Assault | Update #4 auf den Servern

Veröffentlicht von: Gryphus am 07. April 2007 um 00:02 Uhr

Die Central Wastelands wurden vor geraumer Zeit erneuert. So wurde nun das vierte Update auf die Server aufgespielt und bringen somit vieles Neues mit sich. Was nun genau alles mit dem Update hinzugekommen ist, dass ist den Patchnotes zu entnehmen.

    Änderungen

    • Auktionshäuser eingebaut. Spieler können nun Waren im Auktionshaus kaufen und verkaufen (schwarze und weisse Dollarzeichen auf den Karten). Man kann Gebote abgeben oder Sofortkäufe tätigen.
    • Postsystem eingebaut. Spieler können jetzt Nachrichten, Waren und Geld an andere Spieler ihrer Spezies verschicken. Auch Turnierbelohnungen oder andere Gimmicks werden per Post versandt. Für den Versand werden Postgebühren fällig.
    • Das Fertigkeitensystem wurde überarbeitet. Alle Fertigkeiten haben nun 10 Stufen. Jede Stufe kostet 1 Fertigkeitspunkt. Alle Spieler haben auf ihrer maximalen Stufe 140 Fertigkeitspunkte zur Verfügung. Spieler, die Fertigkeitspunkte aus Missionen haben, müssen einen Respec machen, um diese Punkte zu erhalten. Boni auf “alle Fertigkeiten”, “alle Speziesfertigkeiten” und “besondere Fertigkeiten” wurden durch Buffs auf die Attribute ersetzt.
    • “Beherrschungs-" und “Loyalty"-Ornamente heben nicht mehr die Fertigkeitenstufe an. “Beherrschung” gewährt nun einen Offensivbuff, “Loyalty” einen Flächeneffekt Offensivdebuff.
    • Alle Ornamente und Gefahrenkits sind erbeutbar und (wenn passend) in verbesserter Form erhältlich.
    • Es gibt neue Tour-Missionen für Neueinsteiger. Diese Missionen bringen die Spieler in die Starterstädte und gewähren einen guten Blick auf die Landschaft.
    • Die Abkühlzeit der Kühlmittel (Verbrauchsmaterialien) ist auf 20 Sekunden herabgesetzt.
    • Spielerfahrzeuge, die über längere Zeit getarnt oder im Gefahrenmodus sind, werden nicht mehr automatisch nach Rückkehr in den Normalzustand aus dem Konvoi geworfen.
    • Der Chat wird nicht mehr von Turniermeldungen überflutet werden.
    • Die Zeit zwischen Tod und automatischer Abholung durch INC wurde auf 5 Minuten gesetzt.
    • Ground Zero: Mommas Kinder sind geschlüpft - wer das überlebt, hat Chancen auf ordentliche Belohnungen.
    • INC hat das Magnetsystem der Haken verbessert. Es funktioniert nun bei Fahrgeschindigkeiten bis zu ca. 50km/h. Kriegerische Handlungen während der Wartezeit führen zu einem Abbruch der Abholung.
    • Pets sollten in der Lage sein, auch härtere Gegner zu treffen.
    • Um Veteranenbelohnungen, Vorbestellerboni etc. wieder zu erhalten, wurde der /reclaim Befehl eingeführt.
    • Zwei besondere Reifensätze sind jetzt für alle Spezies verfügbar -nicht nur für Menschen. Weil die Menschen so lange auf diesen Reifensätzen gehockt und nichts abgegeben haben, kann es jetzt sein, dass sie Biomek oder Mutantenreifen horten! (Ha!)
    • Neue Turnierzeiten eingeführt (aber noch nicht ganz). Jetzt sind die Zeiten Europäer- und Australierfreundlich. (Solange noch nicht alle Daten eingepflegt sind, wurden die Turniere abgeschaltet.)
    • Die “Beherrschungsboni” der epischen Chassis wurde gegen einen Defensiv-, Attributs- und Penetrationsbonus getauscht.
    • Alle Spieler sollten maximal 27 Forschungspunkte erhalten können. Bitte macht einen Respec, um die zusätzlichen Punkte zu erhalten.


Link: Zu den kompletten Patch Notes

 
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Netzwerk | Molgam sucht Verstärkung

Veröffentlicht von: Gryphus am 11. März 2007 um 00:13 Uhr

Auch wenn es nicht den Anschein erweckt, so steckt hinter einer Fanseite sehr viel Arbeit. Es muss das Forum gewartet werden, Artikel müssen verfasst und aktuell gehalten werden, jeden Tag gibt es weitere Neuigkeiten zu veröffentlichen. Aber auch eine große Anzahl an neuen Beiträgen muss im Forum Tag für Tag moderiert werden.

Um diese große Masse an Tätigkeiten bewältigen zu können, gibt es den bekannten Staff. Dieser führt selbständig die anfallenden Aufgaben aus. So gibt es diverse verantwortungsvolle Posten im Molgam Netzwerk zu vergeben, die ebenfalls auf den einzelnen Seiten ausgeführt werden können.


MoreKlick hier um mehr zu erfahren




Zur Auswahl für Bewerbungen stehen die folgenden Webseitenprojekte:

Haben wir dein Interesse geweckt und du interessierst dich für eine der Stellen um uns zu unterstützen? Dann schreibe uns einfach eine Email an info@molgam.net. Bitte geb in der Bewerbung auch folgende Informationen wahrheitsgemäß an:

  • Dein Alter
  • Dein echter Name
  • Wo du bereits tätig warst
  • Eventuelle Referenzen
  • Für welchen Bereich du dich interessierst
  • Und für welche Webseite

Haben wir etwas vergessen oder du möchtest mehr in Erfahrung bringen, dann schreibe uns einfach an. Wir freuen uns auf deine Bewerbung.

Euer Molgam Team

 
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Interview | WarCry mit Chris Sherland und Andrew Wagner

Veröffentlicht von: Gryphus am 08. März 2007 um 22:21 Uhr

Update #4 bringt in die postapokalyptische Welt einige spannende Neuerungen, die von vielen Spielern erwartet werden. Die Kollegen vom WarCry Team haben mit Andrew ‘Zzyn’ Wagner und Chris Sherland aus dem NetDevil-Entwickler Team ein Interview zu diesem Update durchgeführt.

    WarCry: Obviously, it´s no secret that the sales and subscriber numbers for Auto Assault have not been altogether encouraging. Has any thought been given to scrapping the subscription model?

    Andrew Wagner: NetDevil and NCSoft are committed to Auto Assault. Both teams take a lot of pride in keeping Auto Assault both fun to play, and relevant to the current market. As with any product we are continually assessing the game itself as well as its success in the market. There are currently no plans to change the existing model on Auto Assault.


    Update 4 bringt Auktionshäuser, ein Postsystem, das große Fertigkeitenupdate und neue Turnierzeiten!


Link: Hier gehts zum Interview

 
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Netzwerk | Neue Netzwerkseite zu Aion - Tower of Eternity

Veröffentlicht von: Gryphus am 17. Februar 2007 um 19:47 Uhr

Aion - Tower of Eternity, ein neues MMORPG aus dem Hause NCSoft spielt in der fantastischen Welt Atreía. Einer Welt, die von Engeln und Dämonen beherscht wird. Beide Fraktionen versuchen im Kampf gegeneinander die Weltherschaft an sich zu reisen. Bis der Kampf allerdings entbrennen kann, wird noch einige irdische Zeit vergehen.




Bis es so weit ist, möchten wir von Molgam Network euch viele Informationen darüber bereit stellen, aber natürlich auch darüber hinaus. Wir freuen uns schon auf euren Besuch auf der Homepage, erreichbar unter www.atreia.de, und wünschen uns zusammen mit euch zahlreiche Diskusionen in unserem Aion Forum.

 
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NCSoft | Phishing für PlayNC

Veröffentlicht von: Gryphus am 12. Februar 2007 um 23:31 Uhr

Es gingen und gehen vermutlich noch Emails im Internet umher, die euch dazu auffordern, sich auf einer gefälschten webseite mit euren Masteraccountdaten anzumelden. Solltet ihr eine solche Email erhalten, löscht sie. Habt ihr euch bereits auf dieser Seite mit euren Daten angemeldet, so wendet euch schnellstmöglich an den Kundensupport von PlayNC (desupport@plaync.com).

 
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Auto Assault | Autoassault startet durch

Veröffentlicht von: Gryphus am 09. Januar 2007 um 00:36 Uhr

Wir schreiben das Jahr 2007, nichts ist mehr so wie vorher. Auch Autoassault entwickelt sich weiter:

    Das neue Jahr bringt eine Menge aufregender Änderungen für Auto Assault. Update 4, vollgepackt mit langerwarteten Goodies, ist auf dem Public Test Server und wird demnächst live gehen. Das Auktionshaus und das Mailsystem sind da (einfach das Terminal in euerer Heimatstadt benutzen), außerdem die Überarbeitung des Skillsystems (10 Ränge pro Fertigkeit) und noch effektivere Pets…


Link: Mehr zu den Änderungen
Link: Kommentare im Forum

 
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Intern | Frohe Weihnachten

Veröffentlicht von: Gryphus am 24. Dezember 2006 um 19:05 Uhr

 
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Auto Assault | Update 3 ist Live

Veröffentlicht von: Gryphus am 14. Dezember 2006 um 23:40 Uhr

Ein weiteres Update ist nun auf den Servern zu Auto Assault aufgespielt worden und bringt somit ein paar Veränderungen mit sich.

  • 3 neue Instanzen für Level 18 Spieler, die nur im Team gespielt werden können
  • Eine neue Superboss-Instanz in Ground Zero - The Tower - die ein paar Gemeinheiten im Ärmel hat und ein komplettes Set an Ausrüstung mitbringt
  • Eine Rundum-Überarbeitung der Fertigkeiten - *jetzt mit noch mehr Balancing!*
  • Ein neues Beuteset - der “Kriegstreiber” - erhältlich bei jedem vertrauenswürdigen INC Händler, der Außenpostenmarken in Zahlung nimmt
  • Eine vollständige Überarbeitung des Außenposten-PvP-Systems - die aktive Teilnahme an PvP-Kämpfen bringt echte Vorteile!
  • und vieles, vieles mehr!

Link: Hier gehts zu den gesamten Patchnotes
Link: Kommentare bei uns im Forum

 
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Auto Assault | Patchnotes vom Testserver

Veröffentlicht von: 0 am 28. November 2006 um 13:34 Uhr

Das Spiel wurde auf dem Testserver aktualisiert und die Änderungen sind im offiziellen Forum aufgelistet. Wie ihr auf den Testserver kommt ist dort ebenfalls ersichtlich.

    Hinzugefügt

    • So lange hat Finsterbiss nach seiner Mutter gerufen, jetzt ist es soweit – es gibt jetzt die Chance, dass sie auch auftaucht.
    • Das neue "Kriegstreiber"-Set ("Warmonger") ist jetzt für Außenpostenmarken beim INC-Händler erhältlich. Außerdem kann man jetzt ein "The Tower"-Set vom neuen Justice-Boss (Lv. 80 Instanz) erbeuten.
    • Alle Spezies können sich jetzt 4 neue Panzerkettenvariationen (Lv. 24, Lv. 48) zulegen.
    • Eine neue Warnmeldung wurde hinzugefügt, die warnt, wenn Außenpostengeschütze oder -infanterie der eigenen Spezies unter Beschuss stehen.
    • Neue Level 18 Konvoi-Instanzen eingefügt.
      • Menschen: Scav Rebellion: sprecht mit Houston in der Militärbasis.
      • Biomek: 5 Internierungsmissionen: sprecht mit dem Terminal Bastion-26 in Winston)
      • Mutanten: 5 La Leche Madre-missionen: unterhaltet EUch mit Warren in Borderton)
      • Malachit – Neue Gefahrenmodusmeks in der Demonstrationsarena.

Link: Hier gehts zu den Patchnotes
Link: Kommentare im Forum

 
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Auto Assault | Most Wanted: Boss Mobs Teil 2, 3 und 4

Veröffentlicht von: Gryphus am 28. November 2006 um 13:25 Uhr

Auf der offiziellen Seite sind drei weitere Teile von "Most wantet: Boss Mobs" aufgetaucht. Diese präsentieren ein paar schwerwiegende Monster, die es zu erledigen gilt, denn sonst ist das gleichgewicht gefährdert. Schnappt euch die Kanonen und legt los!

Link: Boss Mobs - Teil 2
Link: Boss Mobs - Teil 3
Link: Boss Mobs - Teil 4
Link: Kommentare im Forum

 
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Auto Assault | Halloween in den Central Wastelands

Veröffentlicht von: Gryphus am 21. Oktober 2006 um 15:54 Uhr

Auch in den Central Wastelands wirds an Halloween gruselig. Ab dem 27. Oktober 2006 um 19:00 Uhr MESZ könnt ihr losfahren und kleine Monster vor der Stadt mit einem tödlichen Streich belangen und sahnt durch eure Tat kräftig ab.

    An Halloween wird auch in den Central Wastelands ordentlich gefeiert. Und beim "Trick or Treat" geht es natürlich wieder um fette Beute und
    die postapokalyptische Version "harmloser Streiche" - Xenos, Pikes, Justice oder die süßen kleinen Krallensträuße draußen vor der Stadt haben alle viele nette Dinge, die sie gerne mit Euch teilen wollen.


Link: Zur Ankündigung
Link: Kommentare im Forum

 
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Auto Assault | Bauarbeiten an der Arena

Veröffentlicht von: Gryphus am 29. September 2006 um 23:17 Uhr

Neben der Karte "Last Mile" gibt es nun eine weitere Map für das Deathmatch-System. "Emergence" heißt sie und bietet den Spielern eine neue Landschaft um sich auszutoben. Wie auf der offiziellen Siete angekündigt, wird dies nicht die letzte Karte in Auto Assault sein.

Link: Hier gehts zur Meldung
Link: Kommentare dazu im Forum

 
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